装饰模式(Decorator Pattern)的定义是“动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比于生成子类更为灵活”,不过,使用Java的动态代理也可以实现装饰模式的效果,而且其灵活性、适应性都会更强。
我们以片《猫和老鼠》(Tom and Jerry)为例,看看如何包装小Jerry让它更强大。首先定义Jerry的类:老鼠(Rat类),代码如下:
接下来,我们要给Jerry增加一些能力,比如飞行,钻地等能力,当然使用继承也很容易实现,但我们这里只是临时的为Rat类增加这些能力,使用装饰模式更符合此处的场景,首先定义装饰类,代码如下:
此处定义了两种能力:一种是飞行,另一种是钻地,我们如果把这两种属性赋予到Jerry身上,那就需要一个包装动作类了,代码如下:
注意看doStuff方法,一个装饰类型必然是抽象构建(Component)的子类型,它必须实现doStuff方法,此处的doStuff方法委托给了动态代理执行,并且在动态代理的控制器Handler中还设置了决定装饰方式和行为的条件(即代码中InvocationHandler匿名类中的if判断语句),当然,此处也可以通过读取持久化数据的方式进行判断,这样就更加灵活了。
抽象构建有了,装饰类也有了,装饰动作类也完成了,那我们就可以编写客户端进行调用了,代码如下:
此类代码只一个比较通用的装饰模式,只需要定义被装饰的类及装饰类即可,装饰行为由动态代理实现,实现了对装饰类和被装饰类的完全解耦,提供了系统的扩展性。
|